Curso - 3 ds Max 2011 : Particle Effects - Steve Nelle

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Pedro,

Descrição: No 3ds Max 2011: Particle Effects, Steve Nelle mostra
como criar uma grande variedade de efeitos especiais, incluindo partículas de fumaça, água e explosões. O curso fornece uma explicação detalhada do evento e sistemas de partículas não-evento no 3ds Max, além de abordar a importância do material de uma partícula, o uso de Space Warps e defletores e criando efeitos de fluidos utilizando MetaParticles. Seis projetos do início ao fim, também estão incluídas no curso, que mostram técnicas práticas para a criação de água do oceano para as cenas subaquáticas, deslizamentos de terra, e muito mais. Exercício arquivos acompanham o curso.

Informações do Livro
Gênero: Video Training
Tamanho700mb
Formato: Rar
Idioma: Inglês
Ano de Lançamento: 2010

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